Category: ссср

Category was added automatically. Read all entries about "ссср".

work

Холодильники на деревьях

"У тех, кто вернулся в СССР, даже в домах стоял совершенно особенный запах. Наверное, это пахли привезённые из Советского Союза вещи – я уж не знаю, но запах был особенный»."

https://tttkkk.livejournal.com/329417.html

наверное, все таки "из"
work

Территория и хиппи

"Территория" Куваева и "Хиппи" Паоло Коэльо - это как два полюса духовного поиска, причем не таких полюса, которые близки по всем факторам, а которые очень и очень разные, хотя оба начинаются как отрицание нормы. Полярной крачке не перелететь (это птица, которая каждый год мигрирует из Арктики в Антарктику и обратно).

Люди Куваева отталкиваются от обычных "нормис", отрицают погоню за деньгами, медитируют на бескрайние просторы, работу и невидимый контур великого явления. Они извлекают реальность из тайников.

Хиппи Коэльо - это какие-то сопляки, которые тупо не хотят напрягаться даже в интересной для себя отрасли. Это тот вид лодырей, которые приедет на предполагаемое место контакта с инопланетянами, но не будет ничего искать и тем более бить шурфы, копать артефакты. Нет, они помедитируют у первого красивого камня с дыркой, выкурят косячок, трахнут подружку и поедут обратно - типа, были мы в вашем Мачу-Пикчу и ничего там нет. Рано или поздно у таких людей заканчивается земной шар и они думают, что познали правду жизни - никаких тайн нет! Ну да, если ходить с широко закрытыми глазами.

Поисковики Куваева - это взрослые мужики, которые знают, что даже если вокруг тебя сотни квадратных километров усеяны следами или признаками какого-то явления, то все равно нужно адски, просто адски поработать, чтобы хотя бы доказать, что явление действительно есть. Место силы - это не то, куда ты едешь на эскурсию. Это то место, в которое ты силу вкладываешь.

Collapse )

Пик релейтед - духовные места силы не для слабаков (плато Путорана)

work

Записки Шулера - Барбакару

Почитал "Записки Шулера" известного и реального игрока из Одессы. Анатолий Барбакару играл в СССР, большая часть воспоминаний связана с советским периодом. Какой-то особой критики Советов не увидел, кроме типичных жалоб "в этой стране я могу только пить". Ну, в новой стране эти жалобщики могут не только пить, согласен. Выбор самоубийственных стратегий возрос. Можно ещё увидеть критику СССР в самом факте существования этих записок - потому что они показывают настолько темную сторону жизни, что порой встают волосы дыбом.

Это как "Низший пилотаж" Баяна Ширянова. Многое в жизни наркоманов и игроков сходится - от интересного круга знакомств на сверхнизких уровнях общества до состояния жилплощади. Хотя, конечно, у шулеров слой их жизненного ада чуть повыше слоя наркоманов, описанных у Ширянова - наверное, потому, что они опираются на слой лудоманов, своих жертв.

Энтомологическая литература, по факту.

По поводу оценки реальности из таких слоёв - держите в голове, что реальность она не монолит, а смесь пятен-пузырей в пространстве и времени. В некоторых случаях они тебя тащат, в некоторых - их можно легко покинуть. Может не повезти так, что проведешь всю жизнь в особо ядовитом пузыре. Путешествуя по вселенной, видишь много подобных пузырей. Их атмосфера и гравитация довольно сильно искажает наблюдение остального мира - поэтому внутри отдельного пузыря может и часто возникает своё восприятие вселенной.

Я был в разных пузырях и советую всем почаще путешествовать по миру. Хотя если найдёте хорошее пятно, в котором даже остальная вселенная покажется раем при любом строе - пожалуй, оставайтесь там.

Вторая часть этого поста посвящена эффекту "рядового, который рассказывает нам правду". Нет, ни рядовой, ни генерал не может рассказать всю правду. Хотя у генералов и экспертов, безусловно, пузыри пошире. По некоторым признакам мне кажется, что Барбакару довольно умный и интеллигентный человек и прекрасно понимает многие вещи сам - как состарившиеся на зоне мазурики понимают, что вся жизнь могла бы пройти иначе и в другой вселенной.
work

Другая культура

На Хабре статья вышла с воспоминаниями. Пишут -

"В 1984 году в Москве состоялась выставка «ЭВМ в Советской армии». Я, естественно, приехал. Там было представлено более 200 типов ЭВМ, не считая мелких брызгов. А что такое 200 ЭВМ? Это 200 операционных систем, 200 комплектов ЗИП — запасных изделий и приборов. Иными словами, расточительство. В Америке тогда была одна стандартная оборонная машина — Interdata 8/32. Одна! И один базовый язык — Ада. А у богатого Советского Союза 200 машин, и попробуй кому-нибудь возрази. Я несколько раз выступал в оборонном отделе ЦК КПСС в Москве: «Давайте сделаем одну машину». «Андрей, не лезь», — отвечали мне вежливо, но твердо."

Плохо? С точки зрения экономии и рационализации - безусловно. Все так, как он сказал. Унификация - мощная штука.

Но блин, 200 уникальных типов компьютеров выпускалось в стране, а сейчас сколько? Я уже не говорю о том, что когда вариантов много - есть повод для борьбы и эволюции.

У меня на самом деле стойкое подозрение, что значительная часть из этих двухсот была сгенерирована за счет небольших мутаций из-за разной комплектухи и волевых решений, но все же, все же...
work

Симулятор Советского Союза - Workers & Resources: Soviet Republic

В Стиме, оказывается, есть игра - симулятор Советского Союза. Конечно, с точки зрения геймплея - любая стратегия это идеализированный симулятор централизованного управления, и даже Маjesty*. Но тут завезли соответствующие модельки, вплоть до автобусов Лиазов и музыку, которая кажется кавером на гимн РедАлерт



* Неидеализированным, то есть настоящим симулятором жизни станет такая стратегия, в которой юниты будут
- терять вдохновение
- не хотеть работать
- подворовывать
- уставать от однообразной застройки, еды, одежды
- предъявлять тебе, что ты сам воруешь
- предъявлять тебе, что ты отклонился от каких-то сраных идеалов
- сами сидеть и играть в какие-то стратегии, вместо того, чтобы добывать уголек или руду

а каждый клик игрока на карте будет перевираться, так что, отправляясь с ревизией, он будет находить вместо рудников - элеваторы, вместо дорог - тропинки, а вместо выпуска тысяч танков - десять дряхлых тракторов.

К счастью, в играх такого не бывает. Поэтому любая стратегия позволяет успешно построить хоть монархию, хоть Советский Союз )

PS: для адекватной оценки возможностей игры обращайтесь в комментарии по ссылке. Там уже собрались дипломированные специалисты, которые обоснованно предъявляют разработчикам по разным поводам )
work

советская Атлантида - рисунки Андрея Ткаченко

Увидел сегодня работы художника Андрея Ткаченко, по ощущениям было - как мои детские впечатления от алисовского цикла Кира Булычева. Или от "Понедельника, который начинается в субботу", если бы я прочитал их чуть раньше (впрочем и позже они читались на похожем эмоциональном уровне).

Этакая Атлантида, миф об СССР, вызывающий смесь ностальгии и воспоминаний о мечтах. Каждая картинка - как мини-рассказ, хочется даже самому сесть и написать историю под иллюстрацию )

Собственно, вот эта картинка - почти прямая иллюстрация к миру "Понедельника".

84741539_original.jpg

Collapse )



больше тут или в ВК автора

Я поставил тег "Как научиться писать", потому что такие картинки - готовые макеты для будущих рассказов. Делаете так

1. со вкусом описываете все технические объекты и детали на картинке (отдельными блоками)

2. придумываете сюжет их встречи

3. придумываете неожиданную развязку

4. ????

5. У вас история!

work

По Телеграму

Два момента

1. Работающая репрессивная подсистема внутри плохо отлаженной системы - ведет к параличу. Нечто похожее можно было наблюдать в позднем СССР - когда ОБХСС начал жестко следить за магазинами, количество товаров и общая компетентность в них упали. Потому что ответственность на магазинах есть, а на овощебазах за гниение нет - ну так к черту овощи, будем выполнять план другими вещами. К черту вообще торговлю, см. ниже.

2. Роскомнадзор - это палка, исполнительный орган, команда, которой поручили техническое исполнение. Инициатива - от судов и прокуратуры, а точнее - от закона, который надо либо убирать, либо уточнять.

Учитывая, что даже на Хабре и Vc/Dtf с довольно продвинутой публикой все агрятся на палку, как собака из пословицы - у меня плохие новости для вас: даже продвинутые люди часто не понимает, что происходит и кто виноват. Именно поэтому упор надо делать на отладку системы достижения целей, а не на репрессивную систему - потому что при смене векторов та же публика с Хабра и Vc/Dtf радостно выпишет десяточку без права переписки левым стрелочникам и собирателям колосков, а миллионы IP будут по прежнему заблокированы (в лучшем случае, на новых, "прогрессивных" основах).

Второй сезон сериала "Легион" начался с какой-то бескомпромиссной мути. Может, я просто не в том настроении смотрел. Но в частности, я не согласен с их тезисом, который вещался пафосным голосом "заблуждение тяжело вырастить".

Не, заблуждения растут легко и приятно, как волосы там, где их не просят.

PS: по поводу парализующей роли ОБХСС в конце 80х - цитаты из интервью с директором овощного магазина:

Collapse )

Мораль - не думайте о наказаниях, думайте о достижениях (рабочий принцип для всех участников процесса)
work

Интервью с директором советского магазина

Нашел интересный сайт Сергея Белановского. Это социолог, работал еще в СССР. Для меня самым интересным как раз являются его интервью с разными работниками из 80х. Вот, к примеру, интервью с директором магазина "Фрукты Овощи".

Цитата:

>>>>>>>>>>>>

Существует такса для каждого грузчика - ежедневно 1 рубль ты должен дать ему на обед, в больших магазинах - 2 рубля. В магазине "Овощи-фрукты" работает обычно около 5 грузчиков. Значит еще пяти рублей нет.

Collapse )

Впрочем нет, все же ужаснусь.