Category: происшествия

Category was added automatically. Read all entries about "происшествия".

work

Квантовая смерть

Беспокоит, что во сне я встретился с человеком из банды, с которым был знаком в 90х. Он выстрелил в меня из маленького блестящего пистолет-пулемета. Пули вошли в тело, я чувствовал их, как настоящие, чувствовал, что умираю.

В голове мелькнуло - значит, это все же случилось тогда.

По типажу этот человек вовсе не был похож на классического здоровяка-спортсмена. Возможно, вы бы приняли его за студента или даже за младшего научного сотрудника. Увидите такого человека в банде не на обслуживающих местах - подумайте, почему он там оказался. Скорее всего, за то, что отлично компенсирует свой вид интеллигента каким-то другими резкими качествами.

Впрочем, во сне я своим поведением заслужил эту очередь. Но теперь я с вами. Квантовое бессмертие approved!

Остаток дня проведу, пытаясь прогуглить, была ли возможна такая модель в 1992 году в Томске.

PS: Ближе всего похоже на чешский Скорпион vz61. Нет, на "Кедр"

work

Успешный билд (нет) и хаки одержимости

Из подводки в предыдущем тексте должно быть ясно, что сейчас я считаю, что любой успешный билд имеет некое общее ядро - пакет настроений, ядро установок, которое располагает к построению билда - или к частой его смене, как у меня. Зато я много повидал. Как говорил один мальчик, а зато у нас на даче комары большие.

Ядро характера принимается за данность, как аппендицит до эпохи развитой медицины. Ну, послал бог чуму, ну что же делать. Ну, наградила меня судьба такой душой, ну вот так она легла.

Ну нет, говорю я сейчас. И скидываю лежащую душу с дивана. Настроение принимается за данность, но его можно менять. Туго, медленно, но можно. Может быть, не все умы одинаково могут, не у всех завихрения нейронов и химическая атмосфера за гематоэнцефалическим барьером позволяют одинаково переключаться. Но по последним данным нейробиологии - у нас есть и отделы мозга, которые могут влиять и влияют на другие отделы, на настроение. У нас есть мощная пластичность мозга - не такая крутая, как у компьютеров, но мощная за счет вариантов. Есть в мозгу и дублирование разных видов активностей - на этом основаны компенсирующие практики для людей с поврежденным мозгом.

Collapse )

Эхе-хе. Надо бы кодера включать, пора уже.

PS: про декларативную и другие памяти -

Collapse )
work

Волшебная алкогольная долина

"В метаанализе 2016 года сопоставили данные 87 различных исследований по употреблению алкоголя (3 998 626 человек, 367 103 зарегистрированных смерти), авторы которых воспроизвели тот самый J-обраный график, пересчитали их данные, устранив в них abstainer bias. Вкратце, убрав из выборки непьющих всех вынужденно непьющих. И получили простой, как палка, график прямой зависимости количества выпиваемого алкоголя и all-cause mortality. Так что, к сожалению, не существует никакой волшебной алкогольной долины, в которой пить безопасно"

https://rhunwolf.livejournal.com/880078.html

Метаанализ https://pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/26997174/ 2016

Научпоп статья на его основе https://www.popsci.com/moderate-drinking-benefits-risks/ 2018
work

Саморазрушающаяся стройка

"Разработчики называют свою игру «реверсивным» градостроительным симулятором — так, игрок начинает на пустой территории, строит в нём сооружение для восстановления жизни на планете, а затем перерабатывает все конструкции, чтобы оставить местность в своём первозданном виде"

Об игре

Самоубийство считается за грех практически в любой крупной цивилизации, по разным причинам к этой догме приходили разные народы.

Но самоубийство технологической цивилизации - пока нет. Я даже знаю почему - трудно найти метрику, трудно развести понятия необходимого кризиса и сознательной деградации, трудно вообще осознать, что мягкие булки не растут сами на деревьях.

Осуждаю. Хотя это можно рассматривать и не как самоубийство цивилизации, а именно как прибытие очистительной миссии на какую-нибудь планету. Очистка пострадавших заповедников. Скорее всего, идея в игре именно такая.



У игры есть "условно-бесплатный" и более пиксельный прототип - https://vfqd.itch.io/terra-nil
work

Бордосские свечи

Тысячи бочек с горящим парафином в Бордо, Шабли, Шампани - попытка спасти виноградники от апрельских заморозков.

via https://abolin.livejournal.com/98605.html



Collapse )

10 евро за бочку и - "8 апреля 2021 в 17:57. Этим утром на автостраде A11 возле Ансени произошло 15 аварий из-за дыма от владельца виноградной лозы. Автострада была замкнута в обе стороны"

https://www.thelocal.fr/20210408/in-pictures-french-vineyards-ablaze-with-candles-to-ward-off-frosts/
work

Но есть нюанс

"Мы не запрещали саму «Тетрадь смерти». То, что написали РИА Новости и все остальные — это бред. Закрыто ровно то, что было произнесено судом, — две конкретные ссылки, которые указаны. Экспертное заключение говорит о том, что [...] и нет на сайте ценза «18+»."

https://www.mirf.ru/news/inuyashiki-i-tetrad-smerti-zapretili-no-tolko-na-odnom-sajte/

На приятный сайт и ссылку поставить приятно.

PS: сайтам в наши дни, похоже, надо обвешиваться кучей предупредительных знаков
- 18+
- у нас cookie!
- нам реально нужны ваши данные, суть сервиса именно в этом
- нельзя разогревать кота в микроволновке!
- не согласны, не пользуйтесь

PPS: хороший комментарий - "Судьи в большинстве случаев совсем не вдупляют, что происходит. Доказательства — это полдела. Зачастую побеждает тот, кто первым сможет хоть что-то объяснить судье. Со своей позиции, само собой. Сам судья редко когда в это все вникать хочет, поэтому задачка непростая. У судьи в день таких заседаний может быть с десяток, получают мировые судьи мало, да и в принципе никто много работать не любит. Судью не волнует справедливость, его задача простая — вынести такое решение, чтобы его потом никто не отменил!"


Тут я хотел еще добавить, что хороший адвокат нужен всегда, независимо от вашей роли в процессе или ощущения виноватости. Но устал.
work

Крещен солярой

Я помню, как в детстве писал "фантастику первого класса" (во второй еще не перевели), и там полицейские при обыске проткнули водопровод высокого давления, и струя воды одного из них прижала к потолку. Это мультяшная физика, наверно мультиками я и вдохновлялся, и все это мне показалось дико смешным, но мой папа очень сильно возмутился, что так не может быть.

Я задумался, сейчас, не тогда, а почему мой папа вообще так близко понимал физику, что ему резали глаз такие вот фонтаны. Ну конечно же, он был с ней на короткой ноге. Ведь он был высотным монтажником, а попутно электро- и газосварщиком. В таких профессиях быстро понимаешь, что гравитация бессердечная сука, а ее сестры - те еще мрази.

Collapse )

Тот андроид, который помнил сияющие врата Тангейзера - ему, по сути повезло. А ведь были и такие, которые все отведенные им пять лет жизни просто чистили сортиры в казарме.



Та самая плотина в том самом недостроенном пока состоянии. Вид с тех самых скал, на которых любили работать взрывники. Поэтому осколки могли затмить солнце, но упасть на безопасном расстоянии.

В одной спичечной коробке, которые можно видеть за елями, могло с комфортом поместиться до десятка дюжих бетонщиков - и еще оставалось место, чтобы почистить ребенка, крещеного солярой.
work

Демоны коммерции

Я снимаю свои претензии по бесхозяйственности к лордам-тиранам из книг Люка-Скалла. Точнее, претензии никуда не делись. Но я понимаю, что такие люди и в реальности есть.

Этим утром я вспомнил про некоторых демонов коммерции (гениями их назвать язык не поворачивается) из нашей реальности. Многие из них, похоже, были настолько опьянены своими способностями, что нарушали даже элементарные правила безопасности.

Про одного из таких демонов коммерции ходила легенда, что он на рубеже 80х и 90х работал финансистом в каком-то кооперативе. К ним зашли известные московские бандиты с целью потрясти деньжат и взять под крыло. После недолгой беседы главарь бандитов вышел к своим и сказал
- вот это Гриша, он теперь наши деньги крутить будет.

Collapse )
Все совпадения случайны.
work

Ответ на обзор Лордов у Олега Макаренко

Олег Макаренко, которого я помню еще под старым ником, внезапно взял, купил мою игру и даже прошел достаточно концовок, чтобы заметить особенности всех свадеб ) Но главное, он написал отзыв.

Вот что я скажу:

Спасибо за обзор, он приятный, и даже дал небольшой всплеск продаж (но все равно их не так много, чтобы я бросил следующее собеседование на программиста ))

Про обилие смертей и прокачку - это хорошая, интересная тема. Надо будет подумать, как их реализовать. Вообще я изначально планировал начать с чисто текстовых квестов, то есть где есть только ветвления, а затем добавить переменные - от золота до радиоактивности и стамины - и сделать таким образом текстовую РПГ. Движок технически уже подготовлен, в текущей версии игра могла бы аккумулировать хотя бы золото или запоминать выборы по переменным-флагам, а потом проверять их. Да, переменные-флаги с запоминанием выбора - пожалуй самое простое, начну с них в будущих версиях.

Collapse )


The Lords of the Earth Flame (не моя) - красиво, с иллюстрациями, как настоящая книжка. Но короткая. Но успешная.



Единственное, что я не воспринимаю просто "выживания" как проигрыши. Для меня это реалистичные сценарии из жизни. Солдат ушел на войну, вернулся, а хату разбомбило. Надо как-то жить. Все мы смертны, а окружающие особенно (грустная шутка основанная на том. что наблюдать можно только чужую смерть).