Подобрал ракетницу? Check. Броня поспела - снимай. Check. Теперь беги к утесу, куда обычно приземляются после длинного прыжка - там много жирных фрагов можно набить.Check.
Контроль уровня помогал играть лучше. Сейчас оглянулся и понял - в том числе и потому, что внимание смещалось со стрессовых мыслей о своей непонятной судьбе в адском шутере на понятный и простой чек-лист.
Контроль уровня в сетевых играх - это контроль критически важных переменных, как сказал бы Тимоти Голви.