October 21st, 2014

work

(no subject)

Evil Within - игра с откровенно плохим управлением, тормозным героем и тормозными монстрами.

Какой-то социалистический баланс, извините. Нет бы сделать всех хорошими - нет, мы, японские гейм-дизайнеры, создатели знаменитых Resident Evil, сначала сделаем говняное управление и тормозного героя, а затем будем компенсировать это такими же тормозными монстрами.

Ну и с кишками-кровью уже перебор. Как в сортир деревенский провалился.
work

Записи для повторного прохождения

Есть ли перерождение после смерти, нет ли перерождения, науке о том неизвестно. Известно лишь, что человек рождается с чистым разумом и памятью, и абсолютно глуп в своем младенческом счастье.

Но люди, которые оставляют в этом мире записи для облегчения повторного прохождения по жизни, поступают разумно. У них всегда есть объяснение - мы хотим помочь другим. Но если перерождение есть, такие записи помогут и им.

И вот странно как - учениям о перерождении тысячи лет, а учению о том, что надо писать книги для своих будущих реинкарнаций нет и пяти секунд.

Пишите записи о лучшем прохождении жизни, оставляйте заметки в дневниках, книгах, на коре дуба и стенках казематов. Как минимум, вы можете помочь другим.

Как максимум - передадите ценную информацию самому себе для своего будущего воплощения.



Ну хорошо, можете и роман написать, которого вам не хватает. Вы в следующей жизни забудете всё, найдете и прочитаете его, как чужой - чем не вариант для рекреационно-развлекательного колеса воплощений.

PS: такое циничное практическое толкование и к любому акту творчества можно применить.