October 7th, 2012

work

Реалити-шоу для автомобилистов

Нашел жирный канал реалити-шоу

http://ru-chp.livejournal.com/

Это ролики с видеорегистраторов. Аварии и драки на дорогах. Каждый день выкладывают кучу. Реалити-шоу в телевизоре и рядом не валялись.



PS: Типичные аварии на ru_chp - подборка наиболее типичных ситуаций с разбором и советами, как избежать.
work

Самый простой рецепт работающего ужастика

Посмотрел сейчас видеозаписи прохождения инди-хорроров, то есть игр-ужастиков, сделанных на коленке. Удивительно, но факт - следующий рецепт прекрасно работает:

1. Берем полуфришный редактор типа Unity, лепим простой уровень
2. Расставляем мрачное освещение и текстуры
3. Лепим герою неудобное или медленное управление

4. Ключевой ингредиент сезона! - расставляем "пугалки", реагирующие на приближение. То есть ничего (хорошего) не подозревающий герой подходит к двери, а в ней с той стороны со всей силы - ННА! Дверь сотрясается, герой впадает в панику, игрок меняет штаны.

В общем, кристаллизовался простой такой рецепт "Скримеров", который в кино уже эксплуатируется давно. Неожиданные пугалки, сюрпризы. В кино это уже почти перестаёт работать, но всё еще работает. А в играх, в которые вживаешься сильнее, они тем более действуют и намного сильнее.

И, как я написал, при этом сама игра может быть бюджетным недостроем, вылепленным из пластилина на движке... на движке... ну пусть будет первого Quake. К примеру, Slender - отличный пример крайне примитивной графики и работающих пугалок.

http://www.youtube.com/watch?v=ZWoDzEI_Lqc&feature=share&list=ULZWoDzEI_Lqc

Рекомендую.

Жаль, для книги такие простые рецепты не работают ^_^