May 20th, 2009

work

(no subject)

Лех Кравецки мотивирует.

Честно, мотивирует.

Впрочем, кого-то мотивирует чашка горячего шоколада, кого-то - прогулка по саду камней, а кого-то - и удар палкой-семихвосткой. У каждого свой мотиватор.

Поэтому литература по селф-мэйдингу - непочатое поле.
work

Crush The Castle - разрушитель замков

Похоже, среди Flash-игр появился новый time-killer. Называется Crush The Castle, принцип такой же, как у игр про пингвина. Только вместе Йети - ядреная средневековая катапульта, а вместо финиша - не менее средневековый феодальный замок, который надо сравнять с землей.

Ребенок, когда увидел игру в действии, аж захохотал. Да, сделано смачно. Только, пожалуй, жестоко. Этакий средневековый Postal в действии. Прямо наглядно показывает, что происходит с жителями замка при попадании снарядов, при разрушении перекрытий и обвале стен. Рушится все, как по законам физики.

Кровожадность игры отнесу к минусам, а насчет плюсов добавлю, что, в отличие от того же "пингвина", Crush The Castle содержит бодрую кучку уровней. Я еще все не прошел, но отметил, что имеется некоторое развитие. Замки становятся сложнее, у катапульты появляются новые снаряды. Переходы между уровнями сделаны в виде карты средневекового государства - что добавляет интереса.

Еще один минус - на нетбуках игра начинает ощутимо тормозить начиная с пятого замка. У меня на восьмилетнем компьютере (PIV-1,4Ггц, 2001 год) тормозит тоже.

Еще один плюс - замки можно редактировать и строить самому. Надо лишь в меню выбрать "Build Your Own". Готовый замок можно сохранить в виде кода, который можно торжественно вручить знакомым на предмет тестирования. Его надо скопировать и в редакторе вставить в окно, который появится при нажатии кнопки "Load". А можно ничего не копировать и играть так.

Слава богу, что у меня тормозит компьютер на пятом замке! Поэтому я смело возвращаюсь к работе, оставляя сей ментальный вирус на ваше попечение.

Сами понимаете, мне же как-то надо бороться с конкурентами.


Так сказал Человек-Хэмингуэй