Categories:

Playrix

Может, вы и про Бухманов не знаете? Я про них тоже не знал. Самое смешное, что я в 2001 уже читал про шареварение, но казалось это настолько далеким и зыбким, что я даже не обращал внимания. Тем более, уже не верил, что буду программистом.

А вот скупые строчки, развитие билда, вкидывание очков в ветку развития, выползание через семечки к звездам.

"Свою первую игру Игорь и Дмитрий Бухманы написали в 2001 году, на компьютере с процессором Pentium 100. Первая игра Discovera, выпущенная в том же году, была похожа на Xonix. Братья выставили на неё цену в 15$, загрузили в 200 каталогов приложений и выручили в первый месяц 60$. Через полгода Бухманы выпустили вторую игру, довели месячную выручку до 200$ и смогли приобрести второй компьютер."

Ну да, я вспомнил, почему. 200 долларов тогда я делал не напрягаясь, пописывая статейки и поверстывая попутно дизайнером-фрилансером. В общем, ничто не предвещало.

"К 2004 году Игорь и Дмитрий Бухманы выпустили три игры и 30 скринсейверов, которые приносили вместе около 10 тысяч долларов в месяц."

"К концу 2007 года компания выпустила около уже около 15 казуальных игр, свою первую игру для PC, специализированную для крупных игровых порталов, и достигла 300 тысяч долларов ежемесячной выручки"

"За 2019 год Playrix выручила около $1,7 млрд"

Я не спрашиваю вас, что вы делали в 2001 году. Да и себя не спрашиваю. Но тоже - очень интересный пример развития билда, целенаправленного вброса очков, становления миллиардерами с нуля, в новой стране. Ну и некоторое везение, безусловно, имело место быть. И талант.

https://ru.wikipedia.org/wiki/Playrix

Историческая статья 2000 года - Как стать шароварщиком?

В те годы это был целый тренд.